Cuando analizar dejó de importar
«Este videojuego funciona a 60FPS estables, siempre que las opciones de VRR estén activadas. El DLSS aplica un reescalado que permite que el Ray Tracing brille con el HDR activado,…
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Y al final, sucedió. Meses enteros viendo reels del juego. Meses enteros con supuestos analistas, ensalzando el juego a nivel de obra maestra. Meses viendo como supuestos influencers expertos en…
Son las 16:04 del día 4 de Septiembre. Han pasado 8 años desde que abandoné Hollownest por primera vez. Estoy nervioso. Voy a la tienda digital, busco, y ahí está:…